아노말리 완결당시 플레이 타임: 566시간, 지금 시작당시 플레이 타임: 621시간 무려 뒷림으로 55시간을 한 진짜 개 악질 림메탈호러 장지환...
기계군주 선언
이젠 인정협회보다 깐깐해진 개 악질 림메탈호러 장지환
퍼거 인정
'나도 림월드 그만하고싶다고!!!'
'휴일에 림월드 함'
왜 시체를 물에 버리는지에 대한 설명을 하는 괴물쥐
림교수 장지환의 초반 스타트 림 강의
노예 다루는 법
'림월드때문에 CPU주문했어요'
'나중에 DLC 나오면 림월드 대회 추진해봄'
겸손하기도 해라
퍼거 VS 퍼거
대 은하제국 연합군 창설ㄷㄷ; 모드 추가: [WG] RimPacts - Diplomacy Overhaul :: Discussions : 26년 7월에 나온 최신모드. 팩션간 외교 기능을 다양하게 추가하고 팩션간 전쟁, 제국 관련 상호작용, 종속국과 무역관련 기능 등이 추가됨 모드추가로 인한 차이점 정리 - 원래 각 팩션(플레이어 외 집단)들은 외교와 전쟁이라는 개념이 없습니다 - 당연히 무역도 없고, 회담은 미션으로만 있는 기능이며 단순합니다. - 영토라는 개념도 없습니다 다른 팩션과 근접하여 정착하면 기분나빠하긴 하지만, 국경의 개념이 없습니다 - 각 팩션에는 원래 관료가 없습니다. 바닐라에도 팩션간 지도자는 있지만 사실상 유명무실한 기능입니다 - 인정협회는 장지환씨를 림악귀로 인정합니다. 빨아먹을 거 다 빨아먹고 설마 외교모드를 넣어서 할거라고는 생각도 못했습니다.
): 이번 지구의 목표인 '기계군주' 컨셉과 플레이 방향성을 설명합니다. 초반 기지 운영 및 정책 (
): 초능력을 배제하고 야전 중심으로 운영하겠다는 전략과 현재 기지 상황을 브리핑합니다. 정착민 부족과 노예 고민 (
내가 할말이야..
): 정착민이 영입되지 않는 인력난 속에서 노예 운용 방식을 놓고 고군분투하는 모습입니다. 외교 및 세력 관계 (
"아직 멀긴했어요" 림월드 새지구 암시
): 외교 모드를 활용해 주변 세력과 전쟁이 발발하거나 조공을 요구받는 등 외부 상황에 대응합니다. 중반부 고난과 극복 (
여기는 진짜 어지럽네 ㅋㅋㅋ
): 지속적인 정착민 수급 실패와 예상치 못한 위기 상황 속에서 정착지를 유지하기 위한 운영이 이어집니다. 후반 정착지 다듬기 (