이정도면 그래도 알아보려고 하는 사람이지. 한 평생 공부만 해봤을거고 나이도 판사는 최소 30이상. 평균 4~60대인데 2000년도 초면 인터넷이나 컴퓨터 사용도 안했을거임. 지금의 60~80대이신 분들임. 모르는게 이상하지 않음 그런데도 자기는 게임을 모른다 밝히고 해당 담당 판결을 위해 당사자 불러서 게임을 설명해달라고 한다.
숨이턱막힌다 갑자기
이보시오 카카오게이즈라니....
카카오게이즈 오타났습니다
대한민국 사법불신을 제대로 보여주는 예시
"국가란 뭡니까?" "변호사란 양반이 국가가 뭔지 몰라?"
저작권이라는 개념이 없는 세대가 판결을 하니 생기는 문제죠.
정보전달이 소명이어야 될 기사들이, 돈 주면 올리고 돈 주면 내리고 하는걸 너무 적나라하게 보여줬는데 ㅋㅋㅋ 음 그렇게까지 겸손한 태도일 필요는 없을거 같기두
어둠의 제작자가 되고싶어서 ㄷㄷㄷ
이용자는 기레기에게 돈을 안 준다.
나는 지켜 볼거야.
아니 미트스핀이라뇨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미트스핀은 하면 큰일나는거잖아 ㅋㅋ
아저씨 무슨 소리 하시는거에요...
이거 좀 극단적으로 일뽕에 빠져있는 사람들이 게임,음식,영화나 드라마,의류,가전제품등 그냥 여러방면에서 일본이 다 오리진인줄 아는 사람들이 많더라고요? 검색해서 찾아보고 알려줘도 들어먹지 않는 사람들이 많아서 왜 빠가 까를 만든다는건지 이때 이해가 갔음..
장르의 조상님인데 왜 블리자드 케릭터 모아서 게임 만들 생각은 못한거임?
AOS라는 장르는 워3가 아니라 스타크래프트에요 스타크래프트 유즈맵중 AOS라는 맵이 있었는데 이게 시초입니다 그래서 그 맵이름따서 장르가 됐던거구요
AOS 자체는 스타크래프트의 Aeon of Stlife에서 나온거기에 워크보단 스타에서 나왔다는 말이 더 맞을거 같습니다. 하지만 저또한 워크래프트3이 게임 역사에 있어서 어마어마한 큰획을 그은것을 공감합니다. 스타에서 Use Map Settingd을 비롯한 워크의 커스텀 맵은 진짜 많은 게임들의 자습지 같은 연습터가 아녔을까 싶습니다. 그래서 말씀 하신데로 거기서 도타를 비롯 카오스도 온라인게임으로 나왔고 거기에 파생되어 나온게 롤 등장하였으니 말입니다.
코나미 예기 살짝 나오길레 코나미/닌텐도/그외 일본 게임회사들의 법정다툼 몇가지 보충하고 싶음 (장문주의) 코나미) 도키메키메모리얼VS 스펙컴퓨터사 (비인가세이브데이터 판매업체랑 법정싸움에서 승리) 1996년도에 액션리플레이 비슷하게 비인가세이브개조툴을 팔았던 스펙컴퓨터사에게 법정싸움에서 승리, 개조툴이 암암리에 퍼져가던 콘솔게임업계에서 최초의 법정다툼이자 코나미의 앞으로의 대응방안의 계기가 된사건으로 보임. 이후의 타사와의 성적을 요약하면 VS자레코(VJ,록큰트레드,스텝스테이지) 합의 VS남코(기타3형제) 합의 VS어뮤즈월드(이지투디제이) 승 VS안다미로(펌프잇업) 1승1패 합의 VS펜타비전(디제이맥스) 합의 VS록커게임즈(인더그루브) 승 VS하모닉스,MTV(락밴드) 합의 VS네오플(신야구) 패 VS사이게임즈(우마무스메) 패 닌텐도) 일본에서 세계최강법무부라는 별명이 있을정도로 생각보다 이력이 되게 화려함. 정작 사내에 법무부라는 부서는 없고 지적재산권부서가 있다고함. 게임 본편보다는 게임 외부에서 싸운게 더 많음. 팰월드와의 싸움이 일어나기 전엔 현지에서 응원하는 팬들이 더 많았으나 팰월드와의 싸움중인 지금은 5대5로까지 민심이 기울어진 모양세임 (한국 같은 외국입장에선 더 기울어졌다고 보고 있음) VS유니버셜 (킹콩VS동키콩) 승 VS카가 쇼조 (엠블렘 시리즈 VS 사가 시리즈) 일부승 VS유리겔라(포켓몬 윤겔라 관련) 승 (2020년에 유리겔라 본인과 합의) VS포켓몬동인지작가 (벌금10만엔) VS마리카 (체감형 카트 시설 운영 관련) 승 VS중국짭켓몬 승 VS에뮬롬사이트 승 VSR4 스카이등 DS 3DS마지콘 생산회사 승 VS포켓몬비공식이벤트개최자 (배상금80만엔) VS팀에크제큐터(스위치개조툴판매회사) 승 VSYuzu스위치에뮬레이터개발팀 (배상금240만달러) VS코로플 (하얀고양이프로젝트의 푸니콘 특허관련) 33억엔배상금 VS포켓페어 (포켓몬VS팰월드) 특허기각 (현재진행형) (봄버맨크아, 마리카트, 젤다원신 이런건 잘 아실꺼니 생략함) 그외) 캡콤의 스트리트파이터2 VS 데이타이스트의 파이터즈히스토리 (취하) 테크모의 경마레이싱게임 갤럽레이서 VS 마주 (테크모 승) GREE의 츠리스타2와 DeNA의 츠리게임타운의 공방 (DeNA의 역전승) 무쌍시리즈를 둘러싼 캡콤vs코에이테크모 (캡콤 승) GREE대 슈퍼셀 (라이센스 취득으로 합의) 크래프톤의 PUBG와 넷이즈의 황야행동 (소송취하) 스퀘어에닉스 파판관련 반응집 영상 올리던 유튜버 고소 (올해4월에 합의) 생각보다 일본에서 벌어진 법정다툼도 꽤 있어서 묶어서 영상하나 만들어주셨으면 하고 정리 해봄
쿠팡이 아이템위너로 판매자 상세페이지 저작권 인정안해주는거 부정경쟁방지법에 완전히 걸릴거 같은데 이 판결보면..
판결은 판사가 해야하는데, 판사가 이 카테고리를 모르면 판결이 어려움.
닌텐도가 포켓몬 팬게임들 내리고 그런걸 본 것 같은데 아시는분 있나욥
에 닌텐도가 저작권에 대해 프리하다고 하시는데, 펜게임들에 대해서는 왜그러는거죠???
Herzog는 공작, 영어로 duke라는 뜻입니다
캬~ 헤르조그쯔바이, 초딩때 동생이랑 같이 했던 게임인데 추억 ㅋㅋㅋ
근데 판사가 늘상 해오던 골프에 대한 재판이 진행되니 너무 공정한 판결이 나옴.
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이야 이 게임이 자료화면으로 나오네요 정말 옛날게임인데 온가족(!!!)이 즐겁게 했던 게임입니다. Scorched earth였던가 암튼 포격전 게임의 조상격이죠. 더 원조가 있는진 몰겄지만 ㅋ
선생님, 웜 중 하나의 이름이 매우 비범한데요..? Vagin..a?
듣는데 내가 숨이 턱 막힘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"게임을 인터넷에서도 합니까?" 아이고 판사님................
진짜숨이 턱막히고 설명할자신이 사라진다.
봄버맨은 저 옛날버전으로 비교하면 안되고 네오봄버맨으로 비교했어야지..ㅋㅋ 킥, 스피드, 폭탄줄기(화력), 글러브, 탑승아이템, 폭탄갯수 아이템, 맵 구조 등등 사실상 크아에서 그대로 베낀 수준이었는데
빼박이지
이 부분, 아마도 닌텐도와 넥슨의 모종의 내부 협의가 있었을 것 같은데 그 협의 결과로 예상되는게 닌텐도 DS와 3DS로 메이플 게임이 나왔었죠.
1983년 일본의 '바쿠단 오토코'라는 게임이 원조라고 하네요
저런 퍼즐 게임 90후반에 유리구슬로 가로세로 맞추는 게임 이미 있었는데....
솔직히 지금 나오는 포켓몬 여친한테 보여줘도 펠월드 하더라..
와 변호사님 얄밉다는 거 진짜 공감합니다 포켓몬 뿐만 아니라 여기저기 다 갖다 베끼고 대표부터 표절은 당연한 거라는 헛소리하는 회사 게임 저는 앞으로도 안합니다 이게 뭐가 좋다고 그리들 물고빨고.. 하여튼 게임은 이래나저래나 재미만 있음 그만입니다😂
이 게 다~! 게이머들의 돈입니다~!
이걸 안하면 대법원은 사실상 게임 뿐만 아니라 다른 판결을 내릴때도 문제에 대해 충분히 파악을 하지 않고 판결을 내린다는거네요..? 와... 법의 판결이라는게 디게 모순적이네 세상 돌아가는게 이게 맞나...?
영상의 핵심. NC야 리니지 라이크 너네가 독점좀 해라 니네가 다 해먹고 더이상 게임 산업에서 니네같은 게임 꼴보기 싫으니까
ㄹㅇ 참..엔씨가 졌으면 싶은데 더 이상 개같은 리니지 라이크 꼴보기는 싫고..진퇴양난이다 ㅋㅋㅋ
붕스가 저 사이에 껴있는게 레전드네ㅋㅋㅋ
픽히 오랜만에 보네... 확률주작 논란도 있었고 했는데 많이하긴 했었지...
아이러니 하면서도, 한국 게임 업계의 안타까운 현실 콘솔 불모지인 한국에서 피구라, 붉사, 스블, 카잔 등의 꽃이 피어나는 것을 보면 능력자는 많은데, 리니지라이크 따위에 낭비 되고 있습니다